大模型与AI
大模型的泛化能力是指模型在应对新数据、新任务时的表现。简单来说,大模型的泛化能力就是其在未知数据上的预测能力。一个具有良好泛化能力的大模型可以在各种不同的任务和数据集上表现良好,能够适应各种不同的场景。提高大模型的泛化能力主要依赖于以下几个方面:
更多的训练数据:通过增加训练数据量,可以帮助模型学习到更多的特征和规律,从而提高其泛化能力。
更复杂的模型:选择更复杂的模型可以帮助模型捕捉到更多的特征和规律,但同时也可能导致过拟合。因此,需要在模型复杂度和过拟合之间找到平衡。
正则化技术:通过正则化技术(如L1、L2正则化)可以限制模型的复杂度,防止过拟合,从而提高模型的泛化能力。
数据增强:通过对训练数据进行变换(如旋转、缩放、翻转等),可以生成更多的训练样本,从而提高模型的泛化能力。
模型集成:通过将多个模型的预测结果进行组合,可以提高模型的泛化能力。常见的模型集成方法有Bagging、Boosting和Stacking等。
迁移学习:通过在预训练模型的基础上进行微调,可以利用预训练模型学到的通用特征,从而提高模型在目标任务上的泛化能力。
总之,提高大模型的泛化能力需要综合考虑 ...
大模型与AI
在进行大模型微调时,需要注意以下几点:
数据预处理:确保输入数据的质量,对文本进行清洗、去除停用词、标点符号等,以提高模型的准确性和效果。
数据集划分:将数据集划分为训练集、验证集和测试集,以便在微调过程中监控模型性能并进行调整。
模型选择:根据任务需求选择合适的预训练模型,如GPT-2、GPT-3、BERT等,并确保模型的版本和参数设置与预训练时一致。
学习率设置:根据模型的复杂度和数据集的大小选择合适的学习率,以防止过拟合或欠拟合。
训练时长:合理设置训练时长,避免过长时间训练导致模型过拟合,同时保证模型充分学习。
正则化:使用正则化技术(如Dropout、L1/L2正则化等)来防止模型过拟合。
评估指标:选择合适的评估指标,如准确率、F1分数、AUC-ROC曲线等,以衡量模型性能。
模型保存:在训练过程中定期保存模型权重,以便在意外中断的情况下恢复训练。
模型微调:根据实际需求对模型进行微调,如添加自定义的层、调整学习率、优化器等。
模型部署:将微调后的模型部署到实际应用场景中,如聊天机器人、文本分类、情感分析等。
总之,在进行大模型微调时,需要关注数据预处理、模型选择、 ...
大模型与AI
1. Post not found: 大模型训练2. 向量数据库3. 计算机中的向量4. 大模型是如何分析数据的5. Post not found: 大模型微调6. 大模型微调需要注意的事项7. Post not found: 大模型过拟合8. Post not found: 大模型欠拟合9. 大模型的泛化能力10. Post not found: 大模型L1、L2正则化11. Post not found: 大模型压力测试12. 计算机中的鲁棒性13. 嵌入模型14. 损失函数15. 线性激活函数
前端开发
在日常研发过程中,我们通常会根据URL地址以及参数进行业务判断,所以做了一下封装,方便使用
// 解析URL
export function analysisURL() {
let url = window.location.href;
let reg = /[?&][^?&]+=[^?&]+/g;
let arr = url.match(reg);
let params = {};
if (arr) {
arr.forEach((item) => {
let tempArr = item.substring(1).split("=");
let key = tempArr[0];
let val = tempArr[1];
params[key] = val;
});
}
return params;
}
canvas可以将画布转为base64,而base64就是该图片的信息,但是node保存文件的时候需要buffer格式的信息,所以只需要将canvas转成的base64处理成buffer,就可以保存
总结如下:1、将画布信息转为base642、处理base64为buffer,进行保存
1、引入canvas模块const {createCanvas} = require('canvas')
2、canvas绘图const canvas = createCanvas(200,200)
const ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.font = '30px'
ctx.rotate(0.1)
ctx.fillText('Hello',50,100)
3、将画布信息转为base64const dataURl = canvas.toDataURL('image/png')
4、处理base64为bufferconst base64Data = dataURl.replace(/^data:image\/\w+;base64,/, "") ...
移动端开发
1、下载代码后,拷贝ec-canvas到项目里
2、在需要使用的页面内引入import * as echarts from '../../components/ec-canvas/echarts';
3、定义方法和实例化let chart = null;
let option = ''
function initChart(canvas, width, height, dpr) {
console.log(canvas, width, height, dpr, 'canvas, width, height, dpr');
chart = echarts.init(canvas, null, {
width: width,
height: height,
devicePixelRatio: dpr
}, 'dark');
canvas.setChart(chart);
option = {};
chart.setOption(option);
return chart;
...
后端开发
Go语言(又称Golang)是由Google开发的开源编程语言,于2009年正式发布。它是一门静态类型的编译型语言,具有简洁的语法、高效的并发性能和快速编译的特点。
为什么选择Go语言?1. 简洁易学Go语言的语法非常简洁,只有25个关键字,学习曲线相对平缓。它摒弃了复杂的面向对象特性,采用组合的方式实现代码复用。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, Go!")
}
2. 高效的并发支持Go语言天生支持并发,通过goroutine和channel可以轻松编写并发程序。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", id, j)
...
文章转载自掘金 参考链接
前端开发
onplay:当音频开始播放时触发此事件。onpause:当音频暂停时触发此事件。onended:当音频播放完成时触发此事件。onvolumechange:当音量调整时触发此事件。ontimeupdate:当音频播放位置改变时触发此事件。onseeking:当音频正在寻找(跳转)特定的播放位置时触发此事件。onseeked:当音频完成寻找(跳转)特定的播放位置时触发此事件。oncanplay:当浏览器可以开始播放音频时触发此事件。oncanplaythrough:当浏览器预计可以播放整个音频时触发此事件。ondurationchange:当音频的时长信息可用时触发此事件。onloadedmetadata:当音频的元数据(如时长和尺寸)加载后触发此事件。onloadeddata:当当前帧的数据加载后触发此事件。onwaiting:当音频因缓冲不足而需要停止或重新缓冲时触发此事件。onerror:当加载音频时发生错误时触发此事件。
前端开发
1、表格表头居中// :header-cell-style="{ textAlign: 'center' }" 表头居中
// :cell-style="{ textAlign: 'center'}" 单元格居中
<el-table :data="tableData" border style="width: 100%;margin-top: 40px;" height="650" stripe :header-cell-style="{ textAlign: 'center' }" :cell-style="{ textAlign: 'center'}">
<el-table-column prop="date" label="表头"></el-table-column>
<el-table-column fixed="right" label="操作" width="100">
<template slot-scope=" ...
移动端开发
安卓音频焦点是指在 Android 操作系统中,控制应用程序之间音频播放权的机制。当多个应用程序同时请求播放音频时,Android 会根据优先级和焦点类型来决定哪个应用程序将获得音频焦点。
音频焦点分为以下四种类型:
1. 安卓焦点分类
短暂焦点(Transient Focus): 当其他应用程序需要播放一段短暂的声音,例如通知音或短信提示音时,当前应用程序会暂时失去焦点,但在声音播放完毕后会自动恢复焦点。
短期焦点(Transient May Duck): 当其他应用程序需要播放短暂声音时,当前应用程序也会暂时失去焦点,但是与短暂焦点不同的是,当前应用程序可能会在后台以低音量继续播放。
长期焦点(Permanent Focus): 当其他应用程序需要长时间持续播放音频时,例如播放音乐或视频,当前应用程序会失去焦点,直到其他应用释放焦点为止。
导航焦点(Navigation Focus): 这种焦点通常用于提供导航指示时,例如使用导航应用。导航焦点的优先级较高,会中断其他所有类型的焦点。
通过控制音频焦点,Android 可以协调不同应用程序之间的音频播放,确保用户体验更加无 ...
前端开发
我们给 body 设置背景色,实际我们看见的未必是 body 上的背景色:
当 html 标签没有设置背景色时,我们看见的是作用在浏览器画布上的背景色,不是 body 上的;
当 html 标签被设置了背景色时,我们看见的是真正作用在 body 上的背景色。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=200, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
html {
/* background: #000; */
}
body ...